Foorum

Kas mobiiltelefoniga saab teha animatsiooni?
2008-10-26 17:46:30
Birds of Paradise animarezhissöör Daniel Müntinen: Animatsioon on elututele asjadele elu sisse puhumine ehk hingestamine, mida ka sõna animatsioon tähendab.
Mobiiliga sai animatsiooni teha palju palju varem kui meie uhked telefonid hakkasid videopilti salvestama. Seda lihtsalt sel põhjusel et mobiilianimatsiooni jaoks on meil vaja teha fotosid ja neid võimaldasid mobiilikaamerad teha juba ammu.

Mobiiliga animeerimiseks on mitmeid võimalusi, kõigepealt peaks välja mõtlema millist animatsiooni stiili teha tahetakse - joonisfilm, nukufilm, lamenukkfilm või pikselatsioon.

Kõik noored on kunagi joonistanud kriipsujukusid matemaatika vihiku nurka ja siis sõrmede vahel pabereid läbilibistades hakkas väike kriipsujuku näiteks jooksma või hüppama, oleneb, mis tegevuse te talle parasjagu joonistasite.
Kui nüüd joonistada sama põhimõttega kõik filmikaadrid suurele A4 paberile, nii et igal paberil oleks tegelane joonistatud natuke ajas edasi oma tegevuses ja need kaadrid siis mobiiltelefoniga ülespildistada ning arvutis mõne montaažhiprogrammi abil üksteise järel jooksma panna, saamegi joonisfilmi.

Nukufilmi jaoks peab ehitama nukud, sellised et nende käsi ja jalgu saaks liigutada (näiteks plastiliin sobib suurepäraselt). Ja kui nüüd telefoniga nuku igast väiksest liigutusest pilti teha ning need siis arvutis kokkumonteerida ja üksteise järel jooksma panna, saamegi elavad nukud.


Lamenukk on joonis- ja nukufilmi vahepealne stiil. Seal on nukud joonistatud paberile ja siis väljalõigatud. Lahti peab lõikama ka kõik need kehaosad, mida soovite liigutada. Ja siis sarnaselt nukufilmiga, tuleb hakata nuku detaile ükshaaval liigutama ja kõik liigutamisfaasid ülespildistama.

Pikselatsioon on animatsiooni liik, kus nukkudeks on inimesed. Näiteks võib teha sõbrast pilte samal ajal kui ta õhku hüppab ja pärast pildid montaažhis kokku pannes saate tulemuse nagu teie sõber lendaks.



Mida soovitad jälgida ja millest alustada?
Animatsiooni tegemise juures tuleb eelkõige silmas pidada seda, et taustas toimuks võimalikult vähe muudatusi, peate nuputama mingisuguse statiivisüsteemi, et telefon saaks olla iga tehtava pildi ajal täpselt samas kohas, sest vastasel juhul hakkab kogu pilt väga kõvasti värisema. Kuna filmis on 25 kaadrit sekundis, siis tasub varuda iga tegevuse jaoks piisavalt kaadreid. Muidu toimub kogu tegevus liiga kiiresti ja keegi ei saa mitte midagi aru. Näiteks kui ta tahate, et keegi kükitaks 1 sekundiga, siis on tel vaja 25 sellest, kuidas inimene järjest rohkem põlvist alla laskub.

Samas nagu iga filmi puhul tuleb alustada siiski loost, mida tahate jutustada ning siis vastav animatsioon valida ja katsetama hakata.


Animatsioonis pole piiranguid, kui teie lugu sisaldab lendavaid kosmoselaevu või sadu rohelisi kolle, siis soovitan just animatsiooni kasuks, kuna mängufilmi puhul jääte te tõenäoliselt rekvisiitide ja eelarve hätta.


Animatsioonis on kõik võimalik!


Ühe väga laheda koostööprojektina on valminud Animapuu, mis õpetab animafilmi maailma ja animatsiooni tegemist. Leiate selle veeblehelt http://akamai.kolhoos.ee/kinobuss/animapuu/guide.htm
2010-03-15 19:27:55
kristo võsaste: Aitähh inspireerimast


Lisa kommentaar

Nimi*
Kommentaar*
 
Kood*

Lisa kommentaar

« Tagasi foorumi teemade juurde
MOFF